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Ce cours vous initiera aux bases de la programmation et de l’algorithmique. Vous mettrez en œuvre les différentes étapes clefs de la construction d’un programme informatique au travers du langage Python. Vous découvrirez les éléments de lexique et de syntaxe, les outils, l’organisation du code et les tests.

Description

Durée : 28 heures
Modalités techniques d’évaluation : Évaluation des connaissances par QCM, évaluation des compétences au travers de travaux pratiques et de cas d’études. Contrôle de l’acquisition des connaissances et des compétences pendant la formation par le formateur.
Moyens pédagogiques : Apports théoriques réalisés en classe et complétés par de nombreux travaux pratiques permettent aux participants de disposer d’une expérience concrète. A l’issue des sessions magistrales, réalisation de cas d’études tutorés.

Objectifs :

  • Structurer des programmes selon un algorithme
  • Maîtriser les éléments de lexique et de syntaxe d’un langage pour écrire un programme
  • Compiler et exécuter un programme
  • Déboguer et tester un programme

Programme:

Un programme

  • Qu’est-ce qu’un programme ?
  • Qu’est-ce qu’un langage ? Les différents paradigmes.
  • Qu’est-ce qu’un algorithme ? Le pseudo-langage.
  • Les compilateurs. Les exécutables.

Exercice
Présentation de différents langages. Ecriture d’un premier algorithme en pseudo-langage.

Genèse d’un premier programme

  • Ecriture d’un programme : syntaxe et instructions.
  • Compilation et exécution du programme.
  • Qu’est-ce qu’une librairie ? Son rôle, son usage.

Exercice
Ecriture, compilation et exécution d’un premier programme Python.

Règles de programmation

  • Convention de nommage. Convention syntaxique.
  • Utilisation des commentaires. Pourquoi commenter les développements ?
  • Améliorer la lisibilité des programmes : indentation du code, découpage du code…

Les variables

  • Qu’est-ce qu’une variable ?
  • Les types primitifs : entiers, chaînes de caractères, nombres réels, autres.
  • Déclaration, définition et initialisation d’une variable. Les constantes.
  • Saisie, affichage, affectation, conversion de type.
  • Organiser ses données sous forme de tableaux.

Travaux pratiques
Manipulation des variables.

Opérateurs et expressions

  • Les différents opérateurs (addition, égalité…).
  • Combinaison d’opérateurs.
  • Expression booléenne.

Exercice
Manipulation des opérateurs et des expressions booléennes.

Les structures de contrôle

  • Les sélections alternatives (si, si-alors-sinon…).
  • Les blocs d’instructions (notion de Début… Fin).
  • Les boucles itératives (tant-que-répéter, répéter-jusqu’à, pour-de-à).
  • Imbrication des instructions.

Exercice
Utilisation des structures de contrôle.

Les procédures et les fonctions

  • Définitions : procédure, fonction. Intérêt.
  • Le passage de paramètres.
  • Le code retour d’une fonction. Appel de fonctions.

Maintenance, débogage et test des programmes

  • Savoir interpréter les différents messages d’erreur.
  • Utiliser un débogueur : exécution d’un programme pas à pas, points d’arrêt, inspecter les variables.
  • Tests unitaires.

Travaux pratiques
Utilisation d’un débogueur pour contrôler l’exécution des programmes.