Représentation métier d’une ou plusieurs sources de données, l’univers est le cœur de Business Objects, manipulé par les utilisateurs finaux pour produire leurs rapports. Au travers de ce cours, vous deviendrez parfaitement autonome pour créer, enrichir et déployer des univers sur une plateforme SAP BusinessObjects 4. Vous découvrirez toutes les fonctionnalités les plus utiles du module Designer afin de délivrer toute l’information utile aux utilisateurs qui consomment les données.
Description
Durée : 28 heures
Modalités techniques d’évaluation : Évaluation des connaissances par QCM, évaluation des compétences au travers de travaux pratiques et de cas d’études. Contrôle de l’acquisition des connaissances et des compétences pendant la formation par le formateur.
Moyens pédagogiques : Apports théoriques réalisés en classe et complétés par de nombreux travaux pratiques permettent aux participants de disposer d’une expérience concrète. A l’issue des sessions magistrales, réalisation de cas d’études tutorés.
Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, le participant sera en mesure de :
- Prendre en main l’interface du Designer
- Comprendre les étapes de la conception d’un univers
- Créer un univers et renseigner ses paramètres
- Créer le schéma central de l’univers à partir des tables et jointures
- Créer et organiser les objets d’un univers dans des classes
- Enrichir, optimiser et déployer un univers
Introduction à Designer
- Nouveautés de la version 4 de SAP BusinessObjects.
- Notions de Designer et d’univers.
- Procédure de développement de l’univers.
- Méthodologie de mise en œuvre.
Exercice
Découverte de l’environnement SAP BusinessObjects.
Opérations de base
- Utiliser Designer. Importation d’un univers.
- Fonctionnement. Ouverture d’un univers.
- Exportation d’un univers. Création d’un univers.
- Définition des paramètres d’univers.
- Utilisation de l’interface utilisateur de Designer.
Exercice
Prise en main de l’interface utilisateur du module Designer. Premiers éléments de création d’un univers. Définir les paramètres de l’univers.
Création d’un schéma avec tables et jointures
- Définition d’un schéma.
- Insertion de tables, définition des tables dérivées.
- Définition des jointures et des cardinalités.
- Vérification de l’univers.
Exercice
Définir un schéma. Travailler sur les tables, les jointures et les cardinalités.
Résolution des problèmes liés aux jointures
- Les problèmes liés aux chemins de jointures.
- Définition d’alias. Définition d’objets.
- Résolution de boucles.
Examen
Identifier des problèmes liés aux chemins de jointures. Mettre en place des solutions correctives.
Création d’univers
- Introduction à la création d’univers.
- Opérations simples sur les classes et objets.
- Conditions simples sur les classes et univers.
- Définition de classes, d’objets et de hiérarchies.
- Les listes de valeurs.
Exercice
Créer un univers dans BO4. Créer des classes, des objets, des hiérarchies et des opérations sur les classes.